魂之骨格 “S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) ULTRAMAN TIGA MULTI TYPE ”圓桌討論
2021-03-05 04:00更新
SHINKOCCHOU SEIHOU中,出現了一道光之巨擘!
終於,《S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) ULTRAMAN TIGA MULTI TYPE》的上映已經決定。
在那裡,以“Ultraman Tiga”的西裝演員而聞名的Shunsuke Gondo先生,在Tiga開始的Heisei Ultra系列三部曲中參與服裝和角色維護的Tsuburaya Productions的Yasuyuki Fukui先生,以及Tatsuya Nagao先生這個造型誰來負責,三方進行了圓桌討論。
在“ S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) ULTRAMAN TIGA MULTI TYPE ”中,當時負責設計西裝的成田稔先生創造了雕像的原型。 在反映剛多先生身體掃描的數據的同時,曾參與過許多S.H.Figuarts的M.I.C.的長尾先生準備了移動裝置,並由當時瞭解西裝的福井先生監督。 我們請作為開發中心的三個人談論“超人迪加”。
■ S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) ULTRAMAN TIGA MULTI TYPE
-首先,請告訴我們“ S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) ULTRAMAN TIGA MULTI TYPE”。
權藤:我認為制作人員的每個人都做得很好。即使你看著你的手,感覺就像「啊,這是我的手」。果然還是因為套裝演員給指尖留下的印象,所以才會出現整體的表情。
永尾:今天實際上是我第一次看到真正有顏色的東西。這次的褲子是柔軟的材質,所以我覺得輪廓很好看。迪迦畢竟是外貌有魅力的超人,所以就算裝扮成光禿禿的樣子也能享受其中才是最棒的。既然是可動人偶,肯定會動很多,但我個人希望它能站起來。另外,當這個軟產品成為產品時,我想知道它的效果如何。
福井:其實我也還沒有拿在手裡看過,很帥。分開塗的線條也不錯。在這次監督這個數字時,很難判斷“關節的活動部分暫時不存在的東西”, 「整體的平衡沒問題吧」。我想那個恐怕被造型的永尾先生也是那樣的。
永尾:是的。畢竟,在放置運動的過程中,一個接一個地形成臺階,並且即使它作為一條線適合,當它看起來是三維的時,它感覺有點奇怪。只是一點點改變角度,輪廓發生了變化,我該怎麽辦?......。這是一場戰鬥很長一段時間 (笑) 。
―-當你這次要求直接掃描Goto先生時,你坦率地怎麽看?
權藤:「果然來了嗎 (笑)」。這是一個笑話,但很久以前就有這樣一個故事......。然而,自從我扮演蒂加以來已經過去了25年,所以它與當時不同。那裡是否有意義也存在衝突。雖然我通常會在一定程度上改善我的身體,如果我被要求保持當時的體形......。盡管如此,我自己和我的粉絲都喜歡Tiga這麽多,所以有責任。但是,好吧,當我聽到它時,我想我想提供骨骼平衡的數據到最後,所以,如果我到目前為止仍然要求肌肉而不期待它我被毆打,我認為這已經是一項生活工作, 「好的」。但是,我被告知「如果不能接受的話,我會舍棄的」。
―-實際掃描怎麽樣?
權藤:當進入像吊艙這樣的東西時,如果你認為像激光束這樣的東西會在整個身體周圍“巴沙!”,它會在一瞬間被拍攝,這與預期相反,據說是一個姿勢5分鐘。「啊,那個我沒聽說......」 (笑) 。那相當難啊。
永尾:因為是請您靜止,掃描全身的方式。我還必須掌握開發過程中的精細形狀和平衡,所以我在掃描時拍了很多照片。
權藤:飛行姿勢和單腿站立真的很痛苦,移動時要重做!(哭) 它已經被掃描為舔它了。當我被告知「我要拍你的腳掌」時,我感到很驚訝。
永尾:好吧,無論如何不要動 (笑) 。雖然很辛苦,但是感覺請忍耐一下。有一種感覺「對不起」。
權藤:即使在過去的拍攝中也有靜止時間(用于衝壓等的姿勢攝影),但即使在那個時候也是如此,因為這是一張我從未經歷過的長時間拍攝。
―-這是一個由Nagao先生的手移動的過程,同時反饋成田野先生的起始原型的掃描數據。
永尾:成田先生的造型是為了盡量不損壞這個外形而將活動裝進去的作業。畢竟,在制作間隙和厚度時,它會略微膨脹,形狀和線條會逐漸改變。那時它似乎再次根據Goto先生的掃描數據進行調整。我試著這樣做。
權藤:由于它是這樣一個可移動的數字,似乎有一個極限值來確保可移動的範圍, 「我想把從腹部到背部的頭發再剪掉一點兒」,或者它使它最薄。
福井:我首先用數據圖像檢查模型的完成,但真實和圖像之間仍然存在相當大的差距。當我看到真實的東西時,我擔心的數據部分沒有問題,反之亦然。在這次的監督中,是最被註意到的地方。
權藤:我對脖子的形狀有很多意見。根據臉部靠在什麼樣的脖子上,臉部的外觀會發生變化。即使戴著相同的面具,根據表演者的不同,面具給人的印像也會不同。畢竟超人迪加作為平成超人是劃時代的,而這個由迪迦的設計師丸山浩所創造的美麗設計,表達了超人迪加特有的“魅力”和“性感”。我下了一個抽象的命令去做(笑)。
福井:“光澤”和“性感”很難。就像捕捉運動瞬間的美。我認為找出如何用可移動的模型來表達它是一個非常困難的命令。站立圖的形式是最關鍵的一點。貢多先生,您說《超人迪加THE FINAL ODYSSEY》中的蒂迦是您自己的完成體。在關注這方面的同時進行了監督。
福井:畢竟,因為它是一個擁有電視連續劇歷史的tiga,我還會告訴你任何時代的tiga ......。最終, Tiga的『THE FINAL ODYSSEY』版本已成為最佳完成形式。
永尾:雖然在途中有各種各樣的猶豫,但是權藤先生、福井先生也一邊看著,一邊以最佳為目標。
權藤:在最後的填充部分,我聽說我花了很長時間才完成,因為我重復了糟糕的發佈。這就是「本來,鍛煉的話這裡就會像這樣緊繃著呢」。我得到了一個狂熱的承諾。
平成超人系列第一部作品《超人迪加》
――請介紹一下超人迪加的設計。
權藤:我有“超人有紅色和銀色兩種顏色”的印記圖像,所以看到藍色加入其中時我感到很驚訝。我對靈感的第一印像是它看起來像理髮店門前的旋轉廣告牌(笑)。另外,我看到他的臉的那一刻,我看到的是插圖,但我給他的印像是他是一種海洋生物。但我認為這很酷。
永尾:畢竟,我認為昭和的良好設計和平成的新設計是一個很好的設計,找到了著陸點。
福井:我看到的第一件事是海報的視覺效果。頭部的輪廓仍然令人印象深刻。還有,顏色的使用首先映入眼簾。我對前所未有的設計感到驚訝。
永尾:通常所說的眼睛的形狀是美麗的,也有溫柔的感覺,也有一些頑固的感覺。我認為這很精彩,很酷。
權藤:代表日本的特攝角色有各種各樣,但超人是一個完美貼合身體輪廓的角色,所謂的演員身體線條一目了然。這就是為什麼我們的西裝演員甚至不能把支持者放在我們的膝蓋和肘部(在超人中)。因為我被教導超人(套裝部分)是“皮膚”。畢竟,孩子們可以畫的設計,簡單的設計是可以持續很長時間的角色。我想是出生的痛苦吧,也可能是因為每年都要創作一些和之前不一樣的東西,感覺用色、線條、整體的細節都變得嘈雜了。
福井:那麼,如今,包括Form變化在內的變化層出不窮,設計也有變得複雜的地方。
權藤:因此,我有一種強烈的感覺,我能夠與 Tiga、Dyna 和 Gaia 一起度過愉快的時光。你很幸運。輪到我的時候,這個超人過來了。
―-Goto先生被任命為試鏡。
權藤:當我做自由職業者的時候,有人找我說:“我要製作超人電視劇是一段時間以來的第一次,你為什麼不去試鏡呢?”小時候也想演一個特效英雄。但是,我真的很想成為一名宇宙偵探(笑)。試鏡結束後,包括Tsuburaya Productions和導演在內的我周圍的人都告訴我是你。然而,那時我和中村先生扮演的是同一個角色。那時,我還沒有聽說過三型變化。知道了類型的變化,我猜就是這樣。我認為它奏效了。
―-你在做西裝演員的時候有睏難嗎?
權藤:雖然我在電視劇結束後多次扮演Tiga,但每次我都很難看到它。實際上和怪獸對著的時候,只能看到對方左腳的腳尖。四足動物的怪物仍然在視線內,但如果你在切換後回頭看,你甚至不知道你在哪裡。就另一面而言,畢竟我在日常生活中沒有意識到,但我真的需要氧氣。總之很難受。實際上,口腔部分有一個狹縫,可以放入一個剃刀,但有了這個(足夠的),空氣無法吸入。無論能見度如何,我總是認為空氣的吸入孔可以以某種方式設計,但這並沒有實現......。盡管如此,關于Tiga的這套西裝,我對改進進行了改進,並在戲劇版本中進行了整合。
―-在整合中,運動的便利性是否得到改善?
權藤:不幸的是,這並沒有改變(笑)......但最終,超人套裝的最大特點之一就是面具和潛水服是一體的。當你在蹦床上在空中扭轉或改變方向時,你首先從頸部扭轉並轉向,但這是被抑制的。
福井:潛水服是橡膠質地的,所以會被拉回去。它不僅適用于頸部,也適用于其他運動。我覺得為了不輸給被拉回來的力量而表演戲劇很辛苦。
權藤:即使你移動你的臉,窺視孔也不會附著。即使你試圖採取飛行姿勢,也會有反作用。
福井:我塞滿了它並對其進行了調整,以便它能盡可能多地容納,但有時事情並沒有按計劃進行。反复拍,體力會越來越消耗。作為負責服裝的人,我非常小心,沒有因為服裝的缺陷而出現任何 NG。我只在第49集《奧特之星》中參與了迪加的電視劇,但是關於套裝,拍攝初期的問題大部分已經解決了,所以我設法避免了其他問題的發生。之後轉戰超人帝拿,之後和貢多先生長期合作。
■面向粉絲
-最後,請給將要獲得“ S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) ULTRAMAN TIGA MULTI TYPE ”的粉絲留言。
權藤:感覺就像“我很抱歉給您帶來的不便”。當你第一次聽到它,是吧?是的,但正是真正的SHINKOCCHOU SEIHOU術的蒂加。我們有信心,通過融合多項前所未見的新技術,我們將能夠讓您充分信服,您一定會驚嘆不已!我也很享受!
福井:我想讓你看一下權藤先生扮演的提加的特征性的形式。
永尾:無論如何,我希望你玩得開心。我也喜歡玩我制作的產品,所以我想盡快得到它 (笑) 。
福井:我想先到處活動著玩,素立著裝飾。
永尾:如果我玩了一段時間,我也想一直裝飾它 (笑) 。這是一個按原樣排列的類型。
福井:之後,如果出現DYNA、Gaia的話,還是想擺三個。
權藤:(在提加)我不想穿鬥篷 (笑) 。
―-謝謝大家。
權藤俊介(超人迪加/西裝演員)(咕嘟咕嘟)
1971年出生。
從1996年的電視劇《超人迪加》到2001年,在劇場版和原創影像作品中飾演《超人迪加》。
永尾達矢(M.I.C.)(長爐屋)
2003年加入MIC。
從小就對玩具感興趣,作為興趣開始造型。
曾就讀於藝術學院雕塑專業,加入公司以來參與過S.H.Figuarts多款產品。
Yasuyuki Fukui(Tsuburaya Productions LSS 團隊經理)(福澤雪)
1968年出生。
參與《超人Neos》先導版擔任造型和角色維護。
從那時起,他參與了許多Tsuburaya Productions的製作。
目前是Tsuburaya Productions所的造型部門LSS團隊的代表。
※3月5日 (星期五) 15:30:更正了句子中的錯別字。
S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU)
超人迪加 複合型
發佈日期:2021年7月
建議零售價:6,600日元(含稅10%)
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S.H.Figuarts的全新造型技術「真骨彫製法(SHINKOCCHOUSEIHOU)」能將螢幕裡活躍的英雄完整重現於約14cm的模型中,不僅動作的表現強而有力,甚至還能感受到其靈魂中的躍動。此項新製法「真骨彫製法(SHINKOCCHOUSEIHOU)」不只講究外觀,亦注重模型內在的骨架製作,更講求英雄原有的「獨特氛圍」與模型的「自然可動」得以兼具。 |
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