魂之骨格 「S.H.Figuarts超人X & Gomorrah Armor Set」發行紀念特別談話

「S.H.Figuarts超人X & Gomorrah Armor Set」發行紀念特別談話(第二部分)
攝影/加藤文哉合作/花樣滑冰王編輯部

──當你第一次看到超人X的設計時,你是怎麼想的?

「S.H.Figuarts超人X & Gomorrah Armor Set」發行紀念特別談話(第二部分)

高橋:我覺得他很帥。現在的超人很粗獷,因為它的裝飾被稱為“Dekotoraman”(笑)。其中,X比較簡單,不是嗎?

田口:即使是X起初也被認為是過度裝飾 (笑) 。

岡崎:前作的勝利是以他與銀河合體為前提的,所以至今為止都是以去除了超人理論的設計來繪製的。因此,X在回歸正統設計的同時,也融入了機械細節,身穿怪獸鎧甲。

高橋:耳朵也很有特點。

田口:最初的大地是設置成經常戴耳機,那個余韻留在了設計上。畢竟,我停止了設置。

高橋:只有第一集的第一段。

田口:你戴耳機的角色就像「沒聽過別人的話的家夥」,不是嗎?動畫的話是成立的,但是真人秀很難。

岡崎:結果,它成為了X的特徵。夜景中,其他超人沒有的燈光出來,很酷。

田口:細的藍色線比較好。

──身穿鎧甲的超人有什麼特有的困難嗎?

「S.H.Figuarts超人X & Gomorrah Armor Set」發行紀念特別談話(第二部分)

田口:墊肩很大,很辛苦。抬起手臂的話會撞到臉,所以姿勢有限。在這種情況下,穿著服裝演員的巖田榮慶和動作協調的Hiroyuki Okano想到了一個很好的姿勢,我們也想到了各種各樣的導演來跟隨西裝的運動難度。

高橋:還有一個問題「你能以這種方式擊中Zanadium光線嗎?」。

田口:第1話中扎那迪烏姆光線是肌肉型技能,但是在第2話中得到了戈莫拉亞馬。這就是為什麽我在「戈莫拉振動器?」 「我應該用振動波減弱它,然後釋放它並用zanadium射線擊敗它嗎?」中做得很好。但是,我認為我應該用新獲得的特殊動作來擊敗它,我決定這種技術也有Sparkdolls轉換能力。

高橋:每個導演的必殺技都不一樣。

田口:坂本浩一導演有“必殺技應該是一”的想法。他說他想避免第一個必殺技因為強化而被使用,我非常理解這種意見,以至於我很茫然。這就是為什麼坂本導演正在釋放盔甲,然後用 Xanadium 射線擊敗它的原因。

「S.H.Figuarts超人X & Gomorrah Armor Set」發行紀念特別談話(第二部分)

岡崎:變成Exceed X之後也是那樣。「excise express」是一種從怪物中支付黑雷能量的技術,然後返回X並用Xanadium光線將怪物變成火花瀑佈。

田口:坂本導演負責 Exceed X(第 12 集)的外觀並鋪設了軌道。

───“X”怪獸盡可能不被殺的風格是Sparkdors Arriki的想法嗎?

岡崎:被擊敗的怪物變成了公園,它來自Xio收集的趨勢,研究它並使其成為X的武器。畢竟我認為盲目殺死怪物並不是很好。

田口:像太空野獸這樣不可能與人類共存的怪物,以及像斯蘭星人這樣的明顯入侵者都是攻擊目標。

─『可能性塊』 (第二話)中的「有害動物首先要減少雌性個體。」這句話給人留下了深刻的印象。

田口:防衛軍的話就會那麽想,大地也有大地的想法。

岡崎:讓既是母親的副隊長說那句臺詞,感覺到了電視劇的分量。

─這是在『暴拍!Xio緊貼24時』 (16話)中發現的,有孩子。

田口:是的。據說最後會打來電話。那次的大地非常接近高橋健介。我幾乎隨便說話 (笑) 。還有一個人自己的tsukkomi與玩偶交談 (笑) 。我想這樣做,我別無選擇 (笑) 。

高橋:前幾天,久違地見到了幼兒園的老師。我刪除了另一輪,但似乎只有『24時』留下了錄音 (笑) 。

───我認為高橋先生最喜歡Gomura Armor,但除此之外,還有令人印象深刻的怪物嗎?

「S.H.Figuarts超人X & Gomorrah Armor Set」發行紀念特別談話(第二部分)

高橋:我也喜歡最後一輪混合裝甲。迄今為止的集大成者的感覺很好。

岡崎:首先,這一切都是從我在匹配怪物盔甲服裝時嘗試交換配件開始的。當我們討論如何繪製最後一集的“與怪物聯手獲勝”時,我想如果我像這樣混合盔甲,我就能夠創造出一種與怪物合二為一的感覺。趁著還沒有商業化的契機,播出時也讓人感到意外。如果商業化,就會提前破壞玩具信息。我還認為這是一種能夠說服迄今為止觀看該節目的人的機制。

高橋:在揮動光束的同時,最好投擲最後的衹命技術 (笑) 。

───在開幕式上有很多卡片圍繞地球,但是在召喚混合裝甲時發生了同樣的情況。最後一場會怎麽樣是在很早的階段決定的嗎?

「S.H.Figuarts超人X & Gomorrah Armor Set」發行紀念特別談話(第二部分)

田口:開場是考慮到「大概在最後一輪會這樣展開吧」的形象。最後,所有Xio成員都說「我們得走了!」也讓我意識到最後一輪的高潮。我在我的負責時間收集了一些東西 (笑) 。在做開口時,我的鼻子很粗糙。因為是一邊多次聽主題曲一邊考慮切割,所以即使現在聽那首歌也很粗糙。我覺得我必須考慮一些事情 (笑) 。

──導演拿走了幾乎所有的盔甲。

田口:ZETTON Armor 是你唯一沒有做過的事情。

高橋:貝姆斯塔阿瑪呢?

田口:在15集的戈麥斯比賽中讓他投了盾。就在『美國隊長』正在做的時候,我接受了它 (笑) 。它不是一個怪物,但零盔甲也沒有這樣做。

高橋:導演是你想當盔甲的怪物嗎?

田口:一旦你到達Bemstar,下一個來自超人A的超級野獸就會很好。我認為穿上 Velocron 裝甲並發射導彈會很有趣。其實我早就想拍Velocron了,但是一直沒有機會。首先,射超獸的機會很少,我在《Ultra Zone》中做了Lunatics。

──高橋先生也出席了活動。

高橋:只要時間允許,我都會參加。 Urfes 是標準的夏季活動,我也出現在 Sukagawa 和 Ario 的活動中。但是,由於孩子的眼位偏低,我好像不知道,有孩子的媽媽也經常注意到。我在尖叫,“請握手!”,但孩子們不知道我是誰(笑)。除非是成員的服裝,否則很難理解。

田口:即使我意識到孩子,我也不會接近,母親更積極 (笑) 。成人超級粉絲也很有禮貌,有一種印象是他們不太接近私人。我在音樂節結束後在場地外面接受了簽名,但當時它排得很長。當你觀察空氣「能請你簽名嗎」時,行為很快。當然我很喜歡。

高橋:甚至我去Urfes的時候都沒有註意到,所以我戴著X面具在會場裡走來走去(笑)。竹末導演買了個口罩,田口先生拍下了他走路的視頻。

──高橋同學和田口導演的《超人X》是怎樣的作品?

「S.H.Figuarts超人X & Gomorrah Armor Set」發行紀念特別談話(第二部分)

高橋:對我來說,這是人生的傑作。當然,這是一部“超人”作品這一點很重要,還有我出演的作品。希望《X》能和超人系列一起成為大家記憶深刻的作品。

田口:在我迄今為止所做的所有工作中,我對它有強烈的感覺。有粉絲說,“我最喜歡‘X’”。但這裡是其他超作品的活動場地,所以我偷偷說。我回答“我明白”(笑)。

岡崎:每位導演都製作了最能發揮自己特長的視頻,比賽讓《X》的作品豐富多彩。

高橋:我們也很喜歡看導演們的“戰鬥”(笑)。每次發射 Xanadium 射線的方式都不同。

岡崎:此外,導演和編劇也很好地挖掘了零、銀河與勝利、耐克薩斯、麥克斯等超人的魅力。我認為每一集都是該系列中最好的一集。因為我也被匆忙感動了。

── 現在,光岡先生將介紹S.H.Figuarts超人X&Gomorrah盔甲套裝。

「S.H.Figuarts超人X & Gomorrah Armor Set」發行紀念特別談話(第二部分)

光岡:在收藏家部門,為了充分利用角色的魅力,我們經常在看到最後一輪工作後制作產品。從這個意義上說,用戶應該期待最終版本的X,並且已經完成了響應它的東西。

岡崎:節目播放的時候,好像沒有出現的手辦終于出現了。裝甲換衣服是一個像數字一樣的設置。

田口:可能正因為當時沒有出現,才發展到了這個地步。

光岡:在Tsuburaya Productions Modeling Department LSS的合作下,我們藉用了實際西裝的掃描數據並製作了它,所以比例等都忠實地與視頻中顯示的X圖像完成了。

田口:確實既沒有不協調感也沒有奇怪的改變。就那樣的感覺。

高橋:肯定有一部分我認為玩具是「這裡削減了預算」 (笑) 。這個X感覺不到那個。無論如何,我覺得我正在努力重現。

光岡:我最看重的是X本體和裝甲安裝時的比例之間的平衡。這種裝甲替換人物的主要領域往往很薄,但我們已將其設為三維,因此它永遠不會發生。當然,我們也強調穿盔甲的酷感。真正的 X 也是如此,它也用盔甲覆蓋了西裝。

田口:我做得很好,即使我做了「找錯」,我也找不到它。

高橋:我希望您以各種姿勢拍照並發送。讓我們準備高橋健介獎和田口導演獎(笑)。

岡崎:這種裝甲替換是 SHFiguarts 系列中的第一個。從這個意義上來說,這個X的發布意義也很大。如果所有的盔甲都被釋放,你還可以製作混合盔甲。

高橋:您還可以制作電視上沒有的原創裝甲。可以享受自己獨有的組合。

- 最後請給粉絲留言。

光岡:X是一個收到“ S.H.Figuarts超人”系列使用者大量請求的角色。 我們能夠以每個人都滿意的品質完全三維化它。 隨著X Tsuburaya Productions Duction的商業化,許多其他內部和外部員工正在投入他們的想法。 請拿起它並享受X。

田口:請至少買3個粉絲。也是為了連接到Gleisa的發佈。

高橋:3個可以嗎? (笑) 。

田口:不,你應該買4或10。不說奢侈。我不想讓所有的怪物都結束,直到格裡薩出來。這很奢侈 (笑) 。

高橋:看到這個身影,我又想投入到《X超人》這部作品中來了。換句話說,我認為買了這個的粉絲會想再看到X。如果聲音激動的話,不知道是《超人X2》還是《超人X》,但有可能實現新系列。有些粉絲真的想要續集,所以如果我們能在 10 週年和 20 週年時實現它就太好了。我想我可以給你看一下變大了的天空和大地。在那之前,我希望你喜歡這個數字。

岡崎:我終於能夠將理想的 X 帶給世界。如果你當時正在看電視,我希望你能接起來。另外,如果你是從《Orb》或《Geed》開始看超人的,請看一下作品《超人X》。 2課時(共22集),很容易看,每一集都很有趣。我認為這是近年來最好的作品之一。

特別對談·其他版本發佈在『花樣滑冰王No.244』發售中!

特別活動公開中!
主演:導演田口清隆 x 高橋健介(大空大地)旁白:中村雄一(超人X)


【個人簡介】

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高橋健介【高橋・劍助】
1994 年 12 月 24 日出生。生於東京。屬於Sense Up。作為“超人X”中的小空大地一角活躍於電視和活動中。 “劇場版超人X來了!首次主演電影《我們的超人》,並在舞台劇《濱虎 THE STAGE》系列中擔任主角。代表作品有NHK E-tele《R之鳳速》、舞台劇《Bright Dream》(2015)、音樂劇《刀劍亂舞》(2016)、《Stamyu》(2017)、《遊激》(2017)、Live Musical 《SHOW BY》。搖滾!!(2017)等



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Kiyotaka Taguchi 【滴答滴答嗎】
1980 年 5 月 7 日出生。生於北海道。 2009年憑藉《長毛怪Gehara》作為廣告導演出道。繼《MM9-MONSTER MAGNITUDE-》(2010)、《Ultrazone》(2012)、《Neo Ultra Q》(2013)之後,從《超人銀河S》(2014)開始參與超人作品。曾擔任劇場版《X超人》(2015)、《超人Orb》(2016)的總導演和導演。參演《超人捷德》(2017)擔任劇集導演。



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岡崎聖【岡崎正夫】
1964 年 12 月 25 日出生。出生於福岡縣。 1988年加入萬代,從事與高達相關的item,如元祖SD高達。Tsuburaya Productions年調任美國萬代策劃“MS IN ACTION!!”其間推出了目前奧特作品的前身《超人列傳》,並參與策劃製作直至《超人Orb》。目前作為收藏事業部資深專家負責《SOUL OF CHOGOKIN》和《SDX》的產品企劃。



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Yuki Kuoka 【光田香】
1991年5月9日出生。 出生於神奈川縣。 他負責“ S.H.Figuarts超人”系列和“ S.H.MonsterArts ”的產品規劃。

攝影/加藤文哉合作/花樣滑冰王編輯部
特別訪談第一部分發表于5月24日 (星期四)發佈的『花樣滑冰王No.244』!


S.H.Figuarts超人X&Gomorrah盔甲套裝
S.H.Figuarts
超人X&
戈莫拉爾默塞特


價格:7,560日元(含稅8%)
計劃于2018年10月發佈

METAL ROBOT SPIRITS “運動追求人物表情”是一種標準的手掌尺寸系列,它集合了“比喻”,“可動”,“著色”和所謂的人物技術。

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