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SHMonsterArts的新發展,主要開發了Toho怪物。彼得·傑克遜導演從已通過重拍元祖“金剛”(2005年出版)一巨型怪物電影,陣容的金剛被確定為從第一個海外電影怪物。 SHMonsterArts中的第一個哺乳動物類型的怪物是如何製作三維的?讓我們介紹壓倒性的造型。
金剛現代電影人員復興
大約在1980年前的大約80年之後。從怪異的南部島嶼,一個巨大的大猩猩帶到文明社會將橫衝直撞怪物電影被釋放。那就是所謂的“金剛”,也叫“原怪獸電影”。 這部作品由“停止動畫”的先驅威利斯奧布萊恩處理,該作品拍攝木偶拍攝照片,並對日本第一部怪獸電影“哥斯拉”(1954年發布)產生了巨大影響,這也是一部可以說是特殊效果電影紀念碑的作品。 導演指環王系列的新西蘭電影導演彼得·傑克遜(Peter Jackson)通過現代CG技術將金剛帶回了現代。利用“指環王”系列中培養的特殊射擊技術,他繪製了金剛生活的未開發區域,柏島的巨型生物和金剛,全長7.5m。 尤其對於金剛來說,除了原版外,還有一種情況可以與Naomi·Watts扮演的英雄Ann Darrow進行交流。它不僅僅是一隻兇猛的巨猴,而是通過豐富的面部表情和動作,生動地表達了智力的高度和情感。 King和Kong負責塑造彼得傑克遜的長期盟友和電影模特藝術家理查德泰勒,他是WETA的主要創造者,WETA是一家在全球獲得高度讚譽的電影製作工作室。雖然金剛在全劇中以全CG的模式繪製,但CG造型的模型是由理查德泰勒自己塑造的。為了使金剛成為一個人物角色,它通過長出在戰鬥中扭曲的臉部輪廓和原來猿原本不具備的犬齒輪廓,成為一個悲傷的怪物。
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完全再現猿類的比例和動作! 體驗SHMonsterArts的新領域!
SHMonsterArts的金剛再現了Richard Taylor以壓倒性形式塑造的形象。體毛覆蓋整個身體的同時,以一種精細的模具代表,同時賦予頭髮生長的體積感。此外,我在與已經演變出自己獨特的skeldog的恐龍戰鬥中收到的傷痕也完好無損。彼得傑克遜版金剛特有的一點是堅決抵制的。 成為King's Cong獨特,四足行走和戰鬥中戰鬥的運動動員了SHMonsterArts培育的技術。它採用了一種結構,使前面的步行彎曲,起立和呼喊,威脅外觀沒有不適,並使關節不明顯。因此,您可以製作出您在劇中展現的強大動態。
我想要關注的是面部表情。除了正常風格漂流身材的表現之外,還有三種交流方式可供選擇,一種是在前面用寬闊的張開嘴威脅敵人,另一種用花哨的表情來表達。結合冒充,你可以更加忠實地再現聰明人物聰的外觀。
請看看3DCG 3D模型替代金剛的勇敢外觀。
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S.H.MonsterArts
金孔世界第八大奇蹟
- 價格:5,775日元(含稅)
- 發布日期:2013年4月
- 對象:15歲〜
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[SHMonsterArts]
使用從S.H.Figuarts中培養出的可動(Action)模型技術,專精於「怪獸(Monster)」的可動模型系列——便是「S.H.MonsterArts」。
Universal Studios' King Kong movie ©Universal Studios.
Kong The 8th Wonder of the World™ Universal Studios.
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