橘田幸雄(千秋風)插圖畫家1949年出生在岐阜縣。
繪制各種插圖,包括人物,風景,動植物和SF機器人。現在在西荻窪附近活動中。
這一次,在與Elgym的第一次團聚中,當時的工作記憶將會恢復。
感覺就像「哦!還是那麽威嚴啊,不,也有堆積如山的話...」。
插圖的著色從噴槍變成了PC,但我試圖盡可能地利用當時噴槍的感覺。
在討論插畫的時候,我看了Bash的商品前的樣品。
因為我習慣了組裝塑料模型,所以這種重量感和金屬部分等的真實做工並不是一半,
令人驚訝的是,它具有存在感。
80年代的代表作之一的SUNRISE ROBOT ANIME《重戰機L-GAIM》。
在所謂的真實機器人路線的動畫作品中,它的世界設置和設計是無與倫比的存在
特別是人形機械「重金屬」的設計理唸對隨後的機器人動畫產生了巨大影響
以給予而聞名。
為了立體再現「重金屬」的魅力,從播放當時就推出了各種趣味商品
可以說是本作的特色,但作為成品玩具的主打商品,在當時誕生了新的品牌名稱。
這是「HI-METAL(高金屬)」係列中的第1彈。
「HI-METAL」作為當時比較少的面向成人的高端玩具品牌,
我們追求外觀的再現性、可動的機關、複合材料、豪華的包裝等重點。
作為劃時代的玩具在歷史上留下了名字。
2020年繼承了「HI-METAL」這一名稱。
重金屬以最新的成品品牌“ HI-METAL R ”復活……!!
3D 感覺相當於約 1/100 比例的尺寸,是 2011 年發布的“ ROBOT SPIRITS <SIDE HM> L-Gaim”的約 1.5 倍
(上圖中的剪影是ROBOT SPIRITS的大小)。而且,這種規模的“Bash”將是第一個作為大規模產品商業化的產品。
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