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11月3日上映的電影《哥斯拉-1.0》中的角色商品「S.H.MonsterArts GODZILLA [2023])」登場!
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11月3日上映的電影《哥斯拉-1.0》中的角色商品「S.H.MonsterArts GODZILLA [2023])」登場!
哥斯拉系列最新作《哥斯拉-1.0》中的哥斯拉(2023) 在S.H.MonsterArts品牌登場!根據劇中使用的3D數據,由酒井裕司負責原型、色彩和造型製作並實體化。此外,再直接由山崎貴導演監修,使劇中的哥斯拉被完美再現了!
哥斯拉(2023) 擁有廣泛的可動範圍,可以擺出各種姿勢。另外也是S.H.MonsterArts系列商品中,首款可獨立移動腳趾的商品。再現了更接近劇中型想的哥斯拉。
我第一次看到《哥斯拉-1.0》中的哥斯拉設計時,覺得非常帥氣。在感到非常新穎的同時,也覺得很懷舊。
身為哥斯拉的粉絲,我非常興奮。「S.H.MonsterArts GODZILLA [2023]」不僅能再現劇中的
各種姿勢,還為了不破壞基礎輪廓的分割與色彩而費盡心思。但在監製時遇到山崎導演
並讓他非常滿意這件事,對身為原型師的我來說是最至高的幸福。若「S.H.MonsterArts GODZILLA [2023]」
能和大家期盼已久的日本製哥斯拉電影一起為大家帶來樂趣,那再好不過了。(酒井裕二)
約160mm
PVC製
・本體
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使用從S.H.Figuarts中培養出的可動(Action)模型技術,專精於「怪獸(Monster)」的可動模型系列——便是「S.H.MonsterArts」。
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簡短評論
由擔任電影《哥斯拉-1.0》的導演、劇本和VXF的
山崎貴導演全面監製並實體化!
我們在電影制作過程中追求的細節數和複雜繁重的工程,竟然被重現在
手掌大小上,真的令我非常驚訝。只要靠近觀察,就能直接觀察到真正的哥斯拉。
我想為將哥斯拉實體化的技術和熱情獻上掌聲。(山崎貴導演)